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Strategiespiel · JavaScript

Admiralität

Ein Seekriegsspiel im Browser: Du konstruierst deine Schlachtschiffe selbst – Verdrängung, Geschwindigkeit, Kaliber, Türme und Panzerung –, baust sie in deiner Werft und führst sie in 2D-Seegefechten mit echter Ballistik. Auf der Seekarte ringst du um die Herrschaft in Nordsee, Pazifik oder Mittelmeer, forschst an besserer Technik und wehrst feindliche Gegenoffensiven ab.

Seegefecht: zwei Schlachtlinien in Kiellinie beschießen sich, Granaten im Flug und Wassersäulen
Jetzt spielen

Auf der eigenen Spielseite admiral.codemich.de – kostenlos, am Computer und auf Handy oder Tablet (dort am besten im Querformat).

In neuem Tab öffnen

Was dich erwartet

  • Konstruktionsbüro: Schiffe vom Zerstörer bis zum Schlachtschiff selbst entwerfen, mit Gewichts- und Kostenrechnung
  • Werft und Wirtschaft: Stahlwerk, Docks, Marineschule für die Besatzungen, Unterhalt, Reserve und Umbau – auch während du offline bist
  • Seegefechte: Granaten mit Flugbahn und Streuung, Gürtel- und Deckpanzer, Brände, Wassereinbruch, Torpedos und Nebelwände, Nachtgefechte mit Scheinwerfern und Leuchtgranaten, Minenfelder und Küstenbatterien
  • Sechs Nationen, drei Schauplätze: Deutschland und Großbritannien in der Nordsee, USA und Japan im Pazifik, Frankreich und Italien im Mittelmeer – mit eigenen Schiffsnamen, Währung, Stärken und Schwächen
  • Taktik: Kiellinie, Dwarslinie und „Crossing the T“, begrenzte Munition mit Feuerdisziplin
  • Admiralstab: Admirale mit Lebenslauf und Dienstakte sammeln Erfahrung, steigen vom Kommodore zum Großadmiral auf und verbessern Feuerleitung und Drill
  • Zeitalter: von 1900 bis in die 1930er – Dreadnought, Großer Krieg mit Kriegswirtschaft, Flottenverträge und die Superschlachtschiffe
  • Kampagne: zehn Seegebiete, Geleitzüge, Landungsoperationen an feindlichen Küsten, Forschung, Besatzungserfahrung und tägliche Gegenoffensiven
  • Langer Atem: vom Zerstörer zum Schlachtschiff mit 46-cm-Geschützen – größere Schiffstypen und Kaliber schaltest du über Wochen mit Forschung und Ansehen aus gewonnenen Gefechten frei

Steuerung im Gefecht

LinksklickSchiff wählen (Shift: mehrere, Shift + Ziehen: Rahmen)
Rechtsklickauf Wasser: Kurs · auf Feind: Ziel
LeertasteGefecht beginnen / Pause
Shift + 1–9Gruppe speichern, 1–9 wählt sie
T · FTorpedoangriff · Kamera folgt
Mausrad / ZiehenZoom / Karte verschieben

Auf Handy und Tablet: Tippen wählt, lange drücken gibt Kurs oder Ziel, zwei Finger zoomen. Die Leiste unten auf der Karte hat Pause, Befehl-Modus, Mehrfachauswahl und Kamera; ? zeigt alles.

Dein Konto

Gespielt wird mit einem kostenlosen Konto – ohne Name, E-Mail oder Passwort. Du bekommst einen Zugangscode, mit dem du dich auf jedem Gerät anmeldest; der Spielstand wird nach jeder Aktion automatisch gesichert. Produktion, Schiffbau und Forschung laufen weiter, auch wenn du die Seite schließt.

Mehr zu Schiffstypen, Nationen und Tipps fürs Gefecht auf admiral.codemich.de.

Konstruktionsbüro mit Seitenriss eines Schlachtschiffs und Gewichtsaufteilung
Konstruktionsbüro
Seekarte mit zehn Seegebieten und Einfluss in Prozent
Seekarte
Einsatzbesprechung vor dem Gefecht, Verband in Kiellinie
Aufstellung vor dem Gefecht
Flottenliste mit Besatzungsrängen und Zustand
Flotte